今天给各位分享css3新增的单位有哪些的知识,其中也会对举例说明css3新增的长度单位的使用 *** 进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、扫盲CSS中常见的单位
- 2、CSS3新单位vw、vh、vmin、vmax使用详解
- 3、彻底弄懂css中单位px和em,rem的区别
- 4、em/px/rem/vh/vw设备像素、css像素、设备独立像素、dpr、ppi
- 5、rem,em,vh,px各自的用法?
- 6、css3的新单位vw、vh、vmin、vmax应该如何使用
扫盲CSS中常见的单位
1、Px(像素)单位 Px是pixel的简写,被称之为像素单位。它是计算机屏幕上的基本单位,一个像素点可以很大也可以很小,像素点越小,画质越清晰。Px单位在计算机屏幕上能达到预期效果,但在打印机和其他高分辨率设备上可能有所不同。示例图片展示了不同像素点大小对画质的影响:Pt(磅值)单位 Pt是Point的简写,被称之为磅值单位。
2、年CSS最冷门特性主要包括colorgamut和colorcontrast。colorgamut:简介:这是媒体查询中的一个特性,用于控制在不同设备 域下内容的呈现。取值:它有srgb、p3和rec2020三种取值,分别对应不同的 域标准。应用场景:尽管在 彩要求高或专业领域有潜在价值,但在日常应用中较为罕见。
3、color-contrast() 的出现,很好的体现了如今 CSS 发展的一个大方向,更加关注用户体验,关注互联网的无障碍设计,这也是国内目前 FE 比较容易忽视的。可访问性,在我们的网站中,属于非常重要的一环,但是大部分前端(其实应该是设计、前端、产品)同学都会忽视它。
4、charset、@import、@namespace 这三个规则可以一起讲解。它们的语法简单,易于理解。其中:如果CSS文件中包含非ASCII文本,如字体名称、伪元素content属性值或选择器中的非ASCII字符,需要确保CSS解析器知道如何正确转换字节为字符,以便理解CSS代码。若发现伪元素content中的内容乱码,可能是由于未声明字符集。
CSS3新单位vw、vh、vmin、vmax使用详解
1、CSS3中的vw、vh、vmin、vmax单位使用详解如下: 基本说明: vw: 视窗宽度的百分比。1vw等于视窗宽度的1%。 vh: 视窗高度的百分比。1vh等于视窗高度的1%。 vmin: 当前视窗宽度和高度的较小值的百分比。即视窗宽度和高度中较小的那个值的1%等于1vmin。
2、vw、vh、vmin、vmax这四类视窗单位用于替代像素值,可以应用于宽度、高度、内边距、字体大小等CSS属性。浏览器会根据视窗大小动态调整这些值,使得布局适应不同尺寸的屏幕。 基本说明:vw和vh相对的基准是浏览器视窗的宽度和高度,分别 视窗宽度的百分比和视窗高度的百分比。
3、vmax:当前 vw 和 vh 中较大的一个值2,vw、vh 与 % 百分比的区别(1)% 是相对于父元素的大小设定的比率,vw、vh 是视窗大小决定的。(2)vw、vh 优势在于能够直接获取高度,而用 % 在没有设置 body 高度的情况下,是无法正确获得可视区域的高度的,所以这是挺不错的优势。
彻底弄懂css中单位px和em,rem的区别
1、px:绝对单位,页面按精确像素展示。em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值。rem:相对单位,可理解为”root em”, 相对根节点html的字体大小来计算,CSS3新加属性,chrome/firefox/IE9+支持。
2、rem也是相对的文字尺寸,和em使用 *** 接近,不同的是他仅相对于root层级的文字大小(网页中的html)。以这个范例来说,此网站的文字大小是16px,rem的尺寸就是以16px为基准,故下方的1rem会与16px相同尺寸。
3、EM就是根据基准来缩放字体的大小。EM实质是一个相对值,而非具体的数值。这种技术需要一个参考点,一般都是以body的“font-size”为基准。另外,em是相对于父元素的属性而计算的,如果想计算px和em之间的换算,输入数据就可以px和em相互计算。
4、另外一个px点的长宽不一定是1:1的正方形,有的设备上长宽比是不一样的。em尺寸:所有现代浏览器下默认字体尺寸是16px,这时1em=16px。
em/px/rem/vh/vw设备像素、css像素、设备独立像素、dpr、ppi
px:绝对长度单位,基于显示器分辨率。用于精确控制元素的像素显示,但在不同分辨率的设备上表现可能不一致。rem:相对长度单位,但与em不同,它是相对于根元素的字体大小进行计算的。这使得整个页面的元素大小可以基于一个统一的基准进行缩放。vh:视口高度单位,表示相对于视口高度的百分比。
这些新的单位分类明确:px是绝对长度单位,基于显示器分辨率;em和rem则是相对长度单位,em基于父元素字体大小,rem则相对于根元素的字体大小。vh和vw是相对于视口尺寸的单位,适合布局视口内容。而pt则是物理像素单位,dpr表示设备像素与设备独立像素的比值,ppi衡量屏幕的像素密度。
px、em、rem、vh、vw等单位各有特点,适合不同的布局需求。例如,px适合精确控制像素大小,em适用于基于字体大小的响应式文本调整,rem则更适合作为根元素的响应式基础。在CSS中,我们通常使用px作为单位,但在PC浏览器中,1px相当于1个设备像素。
绝对单位如px, 的是像素,直接对应屏幕上的物理点,尽管在设备像素比下大小可能变化,但从设计角度看,px的大小相对独立于其他元素。而em则是相对单位,以元素的字体大小为基准,如果没有指定,会默认使用浏览器的字体大小,通过设置body的font-size,如65%,可以方便地进行换算。
rem,em,vh,px各自的用法?
px、em、rem、vh、vw等单位各有特点,适合不同的布局需求。例如,px适合精确控制像素大小,em适用于基于字体大小的响应式文本调整,rem则更适合作为根元素的响应式基础。在CSS中,我们通常使用px作为单位,但在PC浏览器中,1px相当于1个设备像素。
px适用于需要精确控制元素大小的场景,但在多设备、多分辨率的自适应方面存在限制。rpx是微信小程序独有的响应式单位,方便设计师与开发者的沟通,实现自动适配。em和rem都是相对单位,但rem更常用于全局的字体和布局调整,因为所有元素都基于根元素的字体大小进行计算。
px、rpx、em、rem、vw/vh与百分比的区别如下: px 定义:绝对长度单位,用来描述像素。 特点:在CSS中,px表示一个抽象单位。在PC端,通常认为1px等于一个像素,但实际大小可能因分辨率不同而变化。因此,px并非完全设备无关。 rpx 定义:px的改进版本,由设计师在设计稿中使用。
px:绝对长度单位,基于显示器分辨率。用于精确控制元素的像素显示,但在不同分辨率的设备上表现可能不一致。rem:相对长度单位,但与em不同,它是相对于根元素的字体大小进行计算的。这使得整个页面的元素大小可以基于一个统一的基准进行缩放。vh:视口高度单位,表示相对于视口高度的百分比。
css3的新单位vw、vh、vmin、vmax应该如何使用
1、CSS3中的vw、vh、vmin、vmax单位使用详解如下: 基本说明: vw: 视窗宽度的百分比。1vw等于视窗宽度的1%。 vh: 视窗高度的百分比。1vh等于视窗高度的1%。 vmin: 当前视窗宽度和高度的较小值的百分比。即视窗宽度和高度中较小的那个值的1%等于1vmin。
2、我们需要一个覆盖整个可视区域的半透明遮罩,这个使用 vw、vh 就可以很轻易地实现。
3、vmin、vmax的应用:在设计移动页面时,如果使用vw、vh设置字体大小(如5vw),在竖屏和横屏下显示的字体大小会有所不同。通过使用vmin和vmax,可以确保文字大小在横竖屏下保持一致,从而提供更好的用户体验。
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